Ondřej Sýkora

...

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Home Teaching Seminář aplikované umělé inteligence LS 10/11

Seminář aplikované umělé inteligence LS 10/11

Informace o semináři

NAIL098 - Úterý 17:20, S10

Kontaktní informace

  • Jiří Iša - jiri (tečka) isa (zavináč) mff (tečka) cuni (tečka) cz
  • Ondřej Sýkora - ondrasej (zavináč) centrum (tečka) cz

Podmínky pro udělení zápočtu

Aktivní účast v soutěžích zaměřených na umělou inteligenci, které byly vyhlášeny jako veřejné soutěže (např. v rámci konference). Účast znamená zúčastnit se soutěže s agentem (programem), který úlohu řeší rozumným netriviálním způsobem.

Doporučená literatura

Sutton, Richard S.; Barto, Andrew G.: Reinforcement Learning: An Introduction, MIT Press, 1998. Dostupné online.

Russell, Stuart; Norvig, Peter: Artificial Intelligence: A Modern Approach, Prentice Hall, 2002. Dostupné v knihovně (nebo v lepších knihkupectvích).

Probíhající soutěže

Články k pokeru

Povinná četba

  • The Challenge of Poker. D. Billings, A. Davidson, J. Schaeffer, D. Szafron. 2001, 2002

Aproximace optimálních řešení, rozklady na třídy ekvivalence, ...

  • A competitive Texas Hold’em poker player via automated abstraction and real-time equilibrium computation. A. Gilpin, T. Sandholm. 2006
  • Approximating Game-Theoretic Optimal Strategies for Full-scale Poker. D. Billings, N. Burch, A. Davidson, R. Holte, J. Schaeffer, T. Schauenberg, and D. Szafron. 2003
  • Using Probabilistic Knowledge and Simulation to Play Poker. Darse Billings, Lourdes Peña, Jonathan Schaeffer, Duane Szafron. 1999
  • Using Fictitious Play to Find Pseudo-Optimal Solutions for Full-Scale Poker. William Dudziak. 2006 (?)
  • Probabilities and Simulations In Poker. M. de L. P. Castillo. Master Thesis. 1999
  • Better Automated Abstraction Techniques for Imperfect Information Games, with Application to Texas Hold’em Poker. Andrew Gilpin, Tuomas Sandholm. 2007

Modelování soupeřů

  • Opponent Modeling in Poker. Darse Billings, Denis Papp, Jonathan Schaeffer, Duane Szafron. 1998
  • Improved Opponent Modeling in Poker. D. Billings, A. Davidson, J. Schaeffer, D. Szafron. 2000
  • Dealing with Imperfect Information in Poker. D. R. Papp. Master Thesis. 1998
  • Learning to Play Strong Poker. Jonathan Schaeffer, Darse Billings, Lourdes Peña, Duane Szafron. 2001

Bayesovský přístup

  • Generating and Solving Imperfect Information Games. Daphne Koller, Avi Pfeffer. 1995
  • Multi-Agent Influence Diagrams for Representing and Solving Games. Daphne Koller, Brian Milch. 2001
  • Bayesian Poker. K. B. Korb, A. E. Nicholson, N. Jitnah. 1999 (?)
  • Bayes’ Bluff: Opponent Modelling in Poker. Finnegan Southey, Michael Bowling, Bryce Larson, Carmelo Piccione, Neil Burch, Darse Billings, Chris Rayner. 2005
  • Bayes-Relational Learning of Opponent Models from Incomplete Information in No-Limit Poker. Marc Ponsen, Jan Ramon, Tom Croonenborghs, Kurt Driessens and Karl Tuyls. 2008

Monte-Carlo metody

  • An Exploitative Monte-Carlo Poker Agent. Immanuel Schweizer, Kamill Panitzek, Sang-Hyeun Park, and Johannes Fu ̈rnkranz. 2009
  • Monte-Carlo Tree Search in Poker using Expected Reward Distributions. Guy Van den Broeck, Kurt Driessens, and Jan Ramon. 2009

Neuronové sítě

  • Using Artifical Neural Networks to Model Opponents in Texas Hold'em. Aaron Davidson. 1999.

Genetické algoritmy

  • Algorithms for evolving no-limit Texas hold'em poker playing agents. N. Garrett, R. Hilderman. 2007(?)